捕捉阿凡达
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剧情:《捕捉阿凡达》是一部讲述阿凡达制作过程的长篇幕后纪录片。该公司使用了电影制作过程中的素材,以及早在1995年制作《泰坦尼克号》(T……
8.8
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《捕捉阿凡达》是一部讲述阿凡达制作过程的长篇幕后纪录片。该公司使用了电影制作过程中的素材,以及早在1995年制作《泰坦尼克号》(Titanic)时就已储存的素材。还包括对演员、艺术家和其他工作人员的大量采访。这部纪录片是作为《阿凡达》扩展收藏版的附加内容而发行的。
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向日*d兽 2021-03-17
波利尼西亚语言为基础,德语结构。虚拟摄像机与3d摄像机的协同**,辅助摄像机组帮助后期剪辑构图,所以动捕拍摄时不区分中景,远景和特写。
zykmilan 2015-05-31
制作过程比成片本身精彩太多。如此多的人通力**,创造出前所未有的电影拍摄技术和体验。
censored dump 2021-04-05
95年就有了idea,05年等到虚拟拍摄技术,拍制4年半,******确实是制作电影的隐喻,以其为界,人类**和异世界几乎分成两种造型/片场/团队(CG也两家公司),但卡梅隆纵横捭阖,点子无数,比如设计反手拉弓(才看出纳威人手指3+1,对应动物六腿),用舞蹈训练特殊**(结合大猫动作),棚拍前带演员游原始丛林培养感官记忆(顺便抓拍场景素材),用头盔支架增益面部捕捉(避免“死眼”效应,私以为是特效史大突破),数码动作和3D双镜同时多机拍摄(积累表演素材,后期合成景别)。更深的是,当CG“建模”成为物质现实的基础,人脸成为摄影机最后的捕捉、或者说共情对象,阿凡达仍需要85%的人脸表演(包括全部人声),但现实中,我们已越来越不靠面对面来建立人际关系,技术如果是“**”,会不会、或何时脱不下来?这确实用高科技讲的古老故事。
大黑骡子 2017-09-09
卡梅隆无法掌握的技能:给投资人省钱
HALO未来 2011-01-06
很复杂,很困难,老美太NB了。 感谢******团队给人类带来的最棒的极致视听体验
Q·ian·Sivan 2015-03-02
▤「****** is the most high tech film in terms of its execution. In fact, the irony is that the film is about our relationship with nature & how our technological civilization has taken us several removes away from a truly natural existence and the consequences of that to us.」
汪金卫 2014-03-27
电影《阿凡达》幕后纪录片。记录了这电影从前期**,*装道具设计,语言设计,技术设计到面试挑选演员,虚拟动作捕捉拍摄,实际拍摄,后期合成剪辑,配乐录制直到发行的五年过程。卡梅隆对细节的追求让人赞叹。技术的先进应用让人叹为观止。可以说改变了电影拍摄方式。太伟大了!****://t.**/8sclLT2
🫗 2022-12-31
反正2看得我气死了吧,两周前看的现在都不想写标记,结果豆瓣年度总结都出完了。看2前把1和1幕后又都看了遍,1最后眼睛睁开为续集开了个那么好的头,他们可以在***星球上做任何事,发生任何故事,结果2故事整得这样。幕后还是很不错的……再一次看真人演员的表演,即使是片段都让人落泪,那种表演的rawness好像在对我说话。演员是提前去热带雨林里待过演过才进绿幕的。美术设计,特效,语言都那么细致用心,每一部门都是start from scratch,都那么用心。值得一提,新西兰毛利人在杀青后为卡梅隆献上了自己民族的舞蹈鼓励他继续拍下去,这些舞蹈也是2的海洋部落仪式舞蹈的原型。虚拟制作彻底改变了表演,摄影和剪辑的工作方式,先表演,只用reference机,再在建模好的场景里重新拍摄,剪辑同时进行。
Flawesome 2012-12-05
不看看幕后都不知道《阿凡达》如此**。
xulei 2021-03-16
《阿凡达》真的是技术含量最高、制作难度最大的电影之一。《阿凡达》创造了一个全新的世界,所以一切都要重新设计,环境、生***言、动作、*装、装备……虚拟角色的表演也要由真人来做,然后CG动画使用表情捕捉,后期制作对面部表情尤其是眼部的处理非常细致。拍一部电影,汇集各行业人才,他们通力**,精益求精,追求完美,这太令人尊敬了。